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Dienstag, 8. November 2011

Majin and the Forsaken Kingdom

Ich habe das folgende Spiel nur auf der Gamescom 2010 angezockt :)
aber ein Freund von mir hat darüber ein Bewerbungsreview geschrieben. Es ist leider nichts daraus geworden, ich hätte es ihm gegönnt, aber damit das alles nicht umsonst war, kommt das Review jetzt auf meinen Blog. Yay, endlich mal wieder ein Gamesreview hier! Motiviert mich auch richtig, wieder eigene zu schreiben.

Es war einmal in einem verfluchten Königreich ein Dieb und ein mächtiges Ungeheuer die auszogen die Welt zu retten. Klingt wie ein Märchen, genau das ist Majin, ein Märchen zum selbst erleben. 


Originaltitel: Majin and the Forsaken Kingdom
Konsole: Xbox 360/PS3
Genre: Adventure
Altersfreigabe: ab 12 Jahre
Spieleranzahl: 1
Sprache: Deutsch, Englisch
Spielzeit: 11-13 Stunden
Hersteller/Publisher: Game Republic / Bandai Namco
UVP: ca. 30€
Erscheinungsdatum: 26.11.2010
Inhalt
Vor langer langer Zeit schaffte es ein Krieger mit Hilfe von der Bestie der Götter die zerstrittenen Königreiche zu vereinen und würde schließlich König des neuen Reiches. In einer schrecklichen Nacht wurde das neue Königreich plötzlich von einer Finsternis umhüllt, die vom Palast selbst ausging. Diese unbekannte böse Macht zerstörte das ganze Königreich in nur einer einzigen Nacht. Wer Glück hatte und vor der unaufhaltsamen Übermacht fliehen konnte lebte nun in bitterer Armut. Die stärksten und mutigsten unter ihnen schlossen sich zusammen um die Finsternis zu bekämpfen und sich ihr Land zurück zu erobern, doch sie waren machtlos gegen die unsterblichen Krieger. Nur die wenigsten überlebten um von der Niederlage zu berichten.


Laut der Legende besitzt nur der Majin die Kraft die Finsternis zu bekämpfen, umso größer ist die Enttäuschung als der Dieb Tepeu den legendären Wächter findet. Einsam, hilflos und seiner Kräfte beraubt hungert der Riese in seinen Gefängnis und träumt vor sich hin. Er erzählt Tepeu das seine Macht in Früchte verschlossen wurde und durch das Essen dieser Früchte würde er langsam wieder seine ursprüngliche Macht zurückbekommen. Nachdem es Tepeu gelang eines dieser Früchte den Majin zu geben fliehen sie aus dem Palast.

Nun müssen die Beiden neuen Freunde zusammenhalten und die Früchte finden um die Kraft des Majins wiederherzustellen und um die Finsternis zu besiegen.

Umsetzung 
Ihr steuert während des Spiels nur Tepeu, den Majin könnt ihr nicht spielen, aber ihm Befehle erteilen, die er immer ohne Widerrede erfüllt. Und nach diesem Prinzip sind auch die Rätsel in Majin and the Forsaken Kingdom gestaltet. Mal gebt ihr ihm den Befehl bei einer Wand zu warten, während ihr die Feinde anlockt und ihm schließlich das Signal zum einreißen der Wand erteilt, um so möglichst viele Gegner unter sich zu begraben. Ein anders mal versperren mehrere Mauern euren Weg. Als Hilfsmittel befindet sich ein Katapult in der Nähe, jedoch ohne Steine, mit der Kraft des Wächters könnt ihr das Katapult verwenden um euch zu einem etwas höher gelegenen Vorsprung fliegen zu lassen und dort die benötigten Steine zu besorgen.


Nachdem verspeisen der verschieden Früchten wachsen auch die Fähigkeiten von Teotl, so der Name des Majins, Feuerspucken oder Blitze erzeugen diese Kräfte werden in den Rätseln eingebaut und können auch im Kampfgetümmel genutzt werden. Auch bei den Kämpfen wird auf Teamwork gesetzt, während Teotl mit seiner Stärke die meisten Gegner erlegen kann, hält ihm Tepeu den Rücken frei. Es gibt auch Abschnitte wo Tepeu alleine losziehen muss, um Schalter zu aktivieren an die der freundliche Riese nicht heran kommt, auch hier trefft ihr auf Gegner. Wie es sich für einen Dieb gehört, schleicht sich Tepeu an die Schattenwesen ran und kann sie, durch seine vom Majin verstärkte Waffe, zumindest kurzfristig ausschalten, um so unbemerkt an seinen Ziel zu kommen. Sollte euch doch einer der dunklen Krieger erblicken ist Flucht meist die beste Wahl, denn diese rufen gleich Verstärkung. Nach relativ kurzer Zeit geben sie die Verfolgung auf und ihr könnt euch nun erneut anschleichen. Während des Spielens stellte ich fest, dass es oft genügt einfach bei den Gegnern vorbei zulaufen und sich kurz zu verstecken, um die Verfolger loszuwerden, ob das nun positiv oder negativ ist, muss an dieser Stelle jeder für sich entscheiden.


Durch die immer wieder neuen Fähigkeiten von Teotl bleiben die Rätsel abwechslungsreich, obwohl sie sich vom Aufbau her wiederholen. Zwar muss man bei den Kämpfen seinen großen Kumpel unterstützen, jedoch bleib oft das Gefühl irgendwie nur darauf zu warten, dass Teotl die Gegner fertig macht, um zu einen Finish Move auszuholen. Der Schwerpunkt des Spiels bleibt jedoch bei den Rätseln, wodurch dies nicht allzu negativ auffällt.


Die Geschichte um das verfluchte Königreich wird sehr schön erzählt, kann jedoch rein von der Story nicht überzeugen. Auch die Grafik könnte schöner sein, Kantenflimmeren und Pop-ups gehören zum Spiel, so wie die matschigen Texturen. Man merkt das Majin eine Low Budget Produktion ist und mehr auf intelligente Rätsel als auf gute Grafik gesetzt wird.
Das große Plus ist das märchenmäßige Setting, die Erzählweiße und die liebevollen Charaktere, das mit im Schattenspiellook erzählten Rückblenden und der passenden musikalischen Untermalung einen sehr guten Eindruck macht.

Verpackung/Extras

 Das Cover ist schön gestaltet und spiegelt das Märchenhafte wieder. Die Beschreibung fasst die wichtigsten Steuerungselemente zusammen und stellt die Geschichte und die Hauptcharaktere kurz vor. Einigen Packungen liegt noch ein Code zum Freischalten neuer Kostüme über PSN/Xbox Live bei.

Fazit
Majin and the Forsaken Kingdom kann rein technisch gesehen nicht überzeugen und wirkt teilweise eher wie ein PS2 Spiel, wenn man den Spiel aber eine Chance gibt und von der mauen Grafik hin weg sieht, dann kann man in die Märchenwelt von Majin eintauchen. Das Zusammenspiel von Teotl und Tepeu macht sehr viel Spaß und die Rätsel fordern einen, ohne dabei unfair oder unlogisch zu werden. Alles im allen ist Majin ein sehr gutes Spiel das Genrefans auf jedenfalls einmal anspielen sollten, um so diesen Geheimtipp die Aufmerksamkeit zu geben die es verdient. Den tollpatschigen Majin schließt man schnell ins Herz und es bleibt nur noch zum sagen: und wen sie nicht gestorben sind dann sind die heut noch Freunde.

Positiv/Negativliste
• - veraltete Grafik + märchenhafte Welt
• - Sprüche wiederholen sich oft + interlegente Rätsel
• - längere Laufwege + sympathische Helden

Benotung
Grafik: 3
Sound: 2
Steuerung: 2
Mehrspielermodus: 0
Gamedesign: 1.5
Story: 2
Umfang/Bonus: 4
Preis/Leistung: 4
Gesamtnote: 2

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